El Guardián de las Leyendas

junio 16, 2009

Los Titanes

Archivado en: Otros mundos, otras épocas,Titanes — WindJockey @ 9:50 pm

Hoy os traigo algo que todos sabéis que tarde o temprano iba a tener que comentar. Los titanes.

Antes de empezar a describirlos uno por uno, haré una imagen general de qué es un titán. ¿Conocéis a Thorim? ¿a Loken? ¿a Mimiron? ¿a Freya? ¿a Hodir? ¿a Algalon? Todos ellos son siervos de los titanes, vigilantes del mundo que, en vez de protegerlo de una forma activa como harían los aspectos, son el medio de contactar con los mismos titanes (y, de ejemplo, el que ya he puesto en varias ocasiones, Algalon).

Bien, con esto ya os haréis una idea del poder de estos seres. No se sabe si crearon el mundo, pero se sabe que le dieron forma, también se sabe que al dejar a sus terráneos (seres hechos de mineral, todas las criaturas férreas o pétreas, los gólems, e incluso los enanos) crearon, indirectamente la vida. Pero no la vida actual, sino una vida distinta, una vida que permanecía en el interior de las rocas, a la espera de que el planeta la necesitara.

La vida en sí, nace de la maldición de la carne (muy mencionada en esta expansión), se cree que es producto de la corrupción de los Dioses Antiguos sobre los terráneos. Esta relación entre los Dioses Antiguos y la vida es lo que les protege de la muerte ya que los titanes no se atrevieron nunca a acabar con la vida en Azeroth una vez que se había formado.

Cuando consideraron Azeroth terminado, crearon a los aspectos y se marcharon a crear otros mundos.

Y hecho el resumen general, vayamos al particular.

Comencemos por el líder del Panteón. Aman’Thul el Alto Padre.

Hermano de Sargeras, titán de los titanes, Aman’Thul se presenta como un poderoso ser que controla el rayo a su merced. Su piel está hecha de platino, sus ojos amarillos brillan sin parpadear. El aspecto que cobró vida a partir de él fue Nozdormu, el único aspecto inmortal, ya que su misión es preservar Azeroth en el tiempo. Su poderoso bastón, Orodur, es el canalizador de su magia.

En el pasado, Aman’Thul confiaba en su hermano como consejero. Cuando Sargeras enloqueció, tuvo que recurrir a su consorte, Eonar, para las cuestiones que requirieran consejo. Todos los titanes le veneran ya que es el más anciano y sabio de ellos.

Lo poco que se sabe (o se supone) de él en combate es que prefiere guardar las distancias y atacar con su poderosísima magia antes que cuerpo a cuerpo. Tenderá a llamar a otros titanes antes de involucrarse en cualquier conflicto.

Por importancia tocaría hablar de Sargeras, pero prefiero reservarlo para el final. Así que pasaremos a Eonar la Vinculadora de Vida.

Como su nombre indica, es quien ha dado vida a Alexstrasza y a Ysera. Lo poco que conoce sobre los no-muertos (y es que los titanes se preocupan pero no pueden estar en todas partes) lo aborrece. Su magia consiste en crear y en sanar. Es lo menos destructiva posible, por tanto, en un combate, tenderá a aturdir o controlar a sus enemigos y a sanar a sus aliados.

El Sueño Esmeralda bien podría ser obra suya, por lo que sería posible que hubiera una dimensión similar en cada planeta en el que haya vida.

Es probable que las divinidades druídicas Madre Tierra y Elune estén basadas en ella.

El siguiente titán será Norgannon el Tejehechizos.

Parece ser común que los aspectos tomen los sobrenombres de sus creadores, por tanto Malygos sería obra de este ser.

Su piel de platino emite resplandores de magia arcana pura. El titán de la magia y el conocimiento, su labor consiste en ordenar y catalogar la magia que surge del Vacío Abisal. No obstante, la magia arcana pura es, en cierto modo, tabú para los titanes, ya que tiende a corromper la naturaleza. No utiliza armas, su poder reside en su vasto conocimiento de la magia. Sus hechizos serían comparables con los de un mago, pero en unas proporciones muchísimo mayores.

Como dato curioso, un objeto que le concedió a Malygos, se trata del mapa de líneas ley de Azeroth, el escrito se conoce como el Arcanomicón.

Pasaríamos a continuación a Khaz’goroth el Moldeador.

Es un titán muy poderoso, encargado de la formación del mundo. Es posible que también ayude a crear los seres de piedra a los que Eonar da vida. Maestro de la forja, constructor de mundos. Los enanos le veneran y, de hecho, Khaz Modan significa “Montaña de Khaz”. Es de carácter afable, le encanta crear y escuchar historias épicas y leyendas.

Es fiero en el combate, y su poder reside en que es capaz de crear grandes seres metálicos o pétreos en un tiempo muy breve, aunque no dudará en usar su martillo de herrero hecho de torio puro, sus ataques con él son capaces de causar grandes terremotos y de formar gigantescos cráteres. El aspecto que cobró vida a partir de él fue Neltharion.

Seguimos con Aggramar el Vengador

En su día, este titan fue un comandante a las órdenes de Sargeras. Cuando éste se corrompió, Aggramar se dedicó única y exclusivamente a luchar contra las fuerzas de la Legión Ardiente. Es de carácter frío, no muestra sentimiento alguno hacia nada (a diferencia de Sargeras), su única motivación es la constante persecución de Sargeras.

Su espada una vez se llamó Gorshalach (“Hacer oscuro” o “Hacedora de oscuridad”), era el arma más poderosa del universo, y era blandida por Sargeras. Pero el arma, llegado un momento, decidió autodestruirse, partirse en dos, antes que seguir sirviendo a su maléfico señor. La mitad que posee Aggramar se conoce como Taeshalach (“Llama desgarrada” o “Desgarro de llama”), mientras que la mitad que posee Sargeras se llama Gorribal (“Dark Seether” no he encontrado una traducción válida). Aggramar sabe que si consigue juntar ambas partes, Gorshalach volverá a existir.

Aggramar es un guardían y a la vez un héroe del Panteón. Los pocos que le conocen le toman como icono de la lucha contra la Legión Ardiente. En combate lucha utilzando diversas inmunidades y escudos, a la hora de atacar, el cuerpo a cuerpo es su mejor opción, no obstante, sus brutales ataques emplean elementos como el fuego, la tierra o el agua.

El último titán del Panteón sería Golganneth el Tormentoso.

Es el hijo de Aman’Thul y Eonar, creador de los cielos y los mares. Es un titán animado, con sentido del humor y una tremenda risa que muestra a menudo. Su arma es su gigantesco cuerno, aunque tampoco duda a la hora de utilizar el poder de la naturaleza, por costumbre evita los conflictos, ya que sus poderes son destructivos, y tiene muy claro que esa no es su labor. Es la deidad principal de los gigantes marinos.

Por último quedaría el que a nosotros, “los buenos”, más nos importa, Sargeras el Destructor de Mundos.

En un comienzo era como cualquier otro titán, le encantaba crear, formar y dar vida a los millones de mundos que pueblan el universo. Su aspecto era diferente del actual, era similar a sus congéneres, pero la corrupción vil le ha transformado en algo parecido a lo que la imagen de arriba muestra.

Su papel en el Panteón era el de guardián. Vigilaba y protegía el Panteón y quienes en él habitaban.

Le encargaron deshacerse de los demonios que surgían aquí y allá en el Vacío Abisal, cosa que cumplió durante bastante tiempo (y el tiempo aquí siempre se tratará en millones de años). Pero su labor le deprimía, se dedicaba a destruir en vez de a crear y, además, parecía una labor inútil, ya que siempre parecía haber más y más demonios.

En una de estas batallas, contra la raza de los Nathrezim (también conocidos como Señores del Terror), la cual ganó sin muchos problemas, se corrompió definitivamente. Poco a poco empezó a no ejercer su labor, y en su cabeza se formaban ideas extrañas, tales como que el trabajo que hacían los otros titanes era absurdo, no se podía poner orden en el universo, era, por definición, caótico. Su hermano y los demás titanes trataron de convencerle de lo contrario, pero un día, Sargeras decidió marcharse de allí. Ni los titanes sabían que se traía entre manos ni cuán lejos llegaría.

Sargeras tomó una decisión tan simple como catastrófica, destruir todo lo que los titanes habían creado. El universo debía ser caótico para poder funcionar, todo intento de poner orden sería perjudicial. La única forma de hacerlo sería destruir todos los mundos en los que los titanes hubieran trabajado… y no eran pocos.

Para poder llevar a cabo su labor, Sargeras liberó a todos los demonios a los que había dado caza, les convenció para servirle, convirtiéndose en el Señor Oscuro del Vacío Abisal. Con su enorme ejército, Sargeras se veía capaz de desarrollar su megalomaníaco plan. No obstante, buscó entre las razas demoníacas una que le sirviera como “mano derecha”. La encontró en el planeta Argus, se trataba de los eredar, una raza inteligente y con habilidad natural para la magia. Se reunió con los tres principales líderes de la raza: Kil’jaeden, Archimonde y Velen. Les ofreció grandes poderes si le servían. Archimonde aceptó, Kil’jaeden también, lo cual le dolió mucho a Velen, que casi le considereba su hermano y quien se negó. Los eredar de Archimonde y Kil’jaeden experimentaron las mutaciones viles que les proporcionaban un poder superior, Velen y los draenei se marcharon. Kil’jaeden, en su locura de poder, se dedicó a perseguirles.

Más tarde, Sargeras asaltaría Azeroth, pero eso es una historia que ya veremos en otro momento…

5 comentarios »

  1. Maravilloso post, la verdad no sabia que los titanes del wow se parecian tanto a la mitolgia nordica y griega (aparentemente), seguiremos atentos a las nuevas historias

    Comentario por jedelwey — junio 17, 2009 @ 12:33 am | Responder

  2. Así es, no he puesto la referencia de cada uno, eso si os interesa viene detallado en WoWWiki. De todos modos, se deja intuir que hay “algo” que creó a los titanes, por lo que lo más grande no se sabe en qué mitología se acabará basando.

    Los buenos en mitologías antiguas, los malos en la mitología de Lovecraft.

    Comentario por WindJockey — junio 17, 2009 @ 12:48 am | Responder

  3. esto me sirve para no tener que pegarme el coñazo de traducir yo las informaciones de wowwiki y wowinside :P .

    de todos modos, pronto tendrás algun que otro artículo ya lo verás

    Comentario por Uk — junio 17, 2009 @ 12:51 am | Responder

  4. Aman’thul le trae un aire a Antonidas.

    Comentario por khellen — junio 19, 2009 @ 10:59 pm | Responder

  5. No te pudo quedar mejor realmente detallada y muy bien explicada muchas gracias. años buscando cosas del lore

    Comentario por Borean — abril 13, 2011 @ 9:26 am | Responder


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